Spotkania
Na każdym ze spotkań pojawiają się dziesiątki osób pragnących poszerzyć swoją wiedzę. Wykłady
dostępne są dla każdego – od początkujących, do ludzi pracujących już w branży. Nie
trzeba być
członkiem Koła, aby brać udział w spotkaniach.
Tematyka obejmuje
wszystko, co wiąże się z tworzeniem gier – programowanie, grafikę 3D
i 2D, projektowanie, dźwięk, czy promocję.
Miejsca spokojnie wystarcza dla wszystkich, gdyż gromadzimy się w dużej auli na Wydziale
Elektroniki i
Technik Informacyjnych.
Wykłady prowadzą nie tylko osoby należące do Koła, ale też przedstawiciele firm takich jak CD Projekt RED, Techland, czy 11 bit studios, którzy chętnie dzielą się swoim wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu większych produkcji.
Jeden z największych game jamów nie tylko w Polsce, ale również w Europie Środkowo-Wschodniej. W ramach imprezy, oprócz głównej części, czyli 48-godzinnego maratonu tworzenia gier, odbywają się również wykłady, warsztaty, imprezy integracyjne, a także szereg innych aktywności. Slavic Game Jam jest organizowany w całości w języku angielskim, tak aby dać możliwość udziału jak największej ilości uczestników z innych krajów. Zobacz więcej ->
Warszawska edycja (tzw. site) międzynarodowego Global Game Jamu organizowana dla wszystkich pasjonatów gamedevu. Głównym celem wydarzenia jest integracja i dobra zabawa podczas 48-godzinnej pracy nad grami. Podobnie jak Slavic Game Jam, PolyJam jest idealnym wydarzeniem dla osób, które jeszcze nigdy nie brały udziału w game jamach, a chciałyby spróbować. Zobacz więcej ->
Jedna z najważniejszych inicjatyw Koła. To właśnie na "Polygonowym Piwie" można zintegrować się z innymi członkami koła i zawrzeć znajomości na całe życie, pozyskać feedback, zasięgnąć rady doświadczonych game developerów, poszukać pracy, czy po prostu miło spędzić czas. (Pssst na "Piwie" nie trzeba pić piwa)
Chcesz być na bieżąco?
Ważną częścią zadań Koła jest również umożliwienie postawienia swoich pierwszych kroków w tworzeniu gier osobom, które jeszcze tego nie robiły i nie mają żadnego doświadczenia. W ramach semestralnych projektów, nowi członkowie Koła mogą dołączyć do kilkuosobowych drużyn, z których każda ma przydzielonego mentora, którego zadaniem jest jej pomagać. Celem drużyny jest oczywiście zrobienie prostej gry i zaprezentowanie efektów pracy pod koniec semestru.
Game Dev Fest to cykl czterech spotkań z weteranami polskiej branży tworzenia gier komputerowych. Jest to świetna okazja do wysłuchania doświadczonych game developerów i skorzystania z ich rad. Impreza jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców, jak i wyjadaczy z branży. Każdy znajdzie coś dla siebie. Wstęp na spotkania jest całkowicie bezpłatny. Zobacz więcej ->
Kręgi są „kołami w kole”. Służą zdobywaniu specjalistycznej wiedzy, związanej z konkretną dziedziną. W ramach kręgów często organizowane są dodatkowe spotkania, wykłady, warsztaty – zupełnie niezależnie od spotkań całego koła. Przykładami kręgów są kregi: Unity, Unreal'a, grafiki, VFX, robienia dobrych gier. Każdym kręgiem zarządza mistrz i to on decyduje o wszystkim: m.in. o tym, jak dołączyć do kręgu, czym krąg się zajmuje, i w jaki sposób działa.
Koło organizuje również liczne wyjazdy na wszelkiego rodzaju wydarzenia związane z gamedevem. Są to przede wszystkim konferencje takie jak Game Developers Conference, Digital Dragons, Game Industry Conference i Inżynieria Gier Komputerowych, bądź game jamy takie jak TK Game Jam, Warsaw Film School Game Jam, Sensei Game Jam, PGG Jam, Gryf Game Jam, czy Castle Game Jam.